经济规则:连败补偿与胜利奖金
无畏契约手游的经济系统是团队资源分配的核心,直接影响装备强度与战术执行。根据官方规则,输方每回合基础经济为1900,若连续输则递增500,直至2900封顶;赢方则固定获得3000经济。这一机制要求玩家在连败时通过“ECO局”(经济局)存钱翻盘,例如在“源工重镇”的管道突进中,若团队经济紧张,可全员配备Stinger霰弹枪,利用其高射速在贴脸战斗中实现以少胜多。

特殊场景的经济计算
- 保枪经济:若进攻方未下包但存活,仅获1000经济;若在回合结束前几秒成功下包,则按正常输局1900计算。
- 击杀奖励:每击杀敌人额外获得200经济,成功安装爆能器全队获300经济,但拆除无奖励。
购买策略:从手枪局到决胜局
手枪局(第1/12回合)
- 标配方案:幽灵手枪(600)+轻甲(400),总价1000,保留800经济应对后续回合。
- 进阶操作:若手枪局失利,次局可进入“半ECO局”,例如购买正义手枪(1200)+半甲(300),总价1500,既保证输出又控制经济损耗。
ECO局(经济局)
- 典型场景:连败两局后,团队经济低于3000时,应优先存钱。例如在“隐世修所”的B点防守中,全员配备Stinger霰弹枪(1000),利用霰弹枪的高爆发在贴脸战斗中实现以少胜多。
- 禁忌操作:避免在ECO局购买昂贵技能(如炼狱的烟幕),否则可能陷入“装备差-打不过-更穷”的恶性循环。
决胜局(加时赛)
- 经济规则:加时赛双方经济重置,全员获得5000基础经济,可全起装备。此时应优先为决斗位(如捷风)配备Vandal或Operator,利用其高伤害快速打开局面。
实战案例:经济管控决定胜负

案例1:亚海悬城进攻方
- 经济背景:连胜两局后,团队经济充裕。
- 操作:为捷风配备Vandal(2900)+冲刺技能(免费),炼狱购买烟幕(300)封锁A点长廊视野,零布置绊线(200)侦察敌方动向。
- 结果:捷风通过冲刺突进至敌方后排,配合Vandal的高单发伤害收割三人,团队顺利下包。
案例2:源工重镇防守方
- 经济背景:连败一局后,团队经济2400。
- 操作:选择“半ECO局”,芮娜配备噬魂技能(免费)+幻影冲锋枪(2700),贤者购买冰墙(400)封锁中路入口。
- 结果:芮娜通过噬魂技能回复血量,在残局中一打三反杀,团队成功守包。
进阶技巧:经济系统的深层逻辑
连胜时的经济压制
- 滚雪球策略:在连胜时,优先为先锋位(如猎枭)购买无人机(300)侦察敌方位置,配合雷兹的炸弹狂欢(600)进行清场,快速扩大经济优势。
- 禁忌操作:避免在连胜时过度购买昂贵装备(如Odin重型武器),否则可能因装备差异导致后续回合经济崩溃。
残局时的经济分配
- 关键英雄保障:在残局中,若捷风或芮娜存活,可为其配备Vandal(2900)+冲刺技能(免费),利用其高机动性进行绕后突袭。
- 信号沟通:通过快捷信号标记敌方位置(如“敌人位置:A点”),避免因信息差导致经济浪费。
地图适配的经济策略
- 狭窄地图(如隐世修所):优先购买霰弹枪(Stinger/Judge)和近战技能(如芮娜的噬魂),利用地形优势进行贴脸战斗。
- 开阔地图(如亚海悬城):优先购买狙击枪(Operator)和远程技能(如炼狱的烟幕),通过远程压制控制战场。

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