要说最近最大的消息,无疑就是金价的持续跌落了,准确来说,应该是近三年,大众对金价的变更越来越敏感了,以至于现在不管看到金价上涨或者回落,心里都会有很大的心理起伏,以至于很多人听见金价回落的消息就心头一紧,甚至还有的直接“红温”了,直言自己是“接盘侠”,其实金作为自古以来的“硬通货”,在以往时候也有着“大起大落”的经历,而且还特“悲惨”。

这个时期,就是三国前后,据《三国志·文昭甄皇后传》记载“百姓皆卖金银珠玉宝物”,为什么卖?因为吃不起饭了,在《述异记》中描述得更是夸张:大兵如市,人死如林。持金易粟,粟贵於金。洛中谣云:虽有千黄金,无如我斗粟。斗粟自可饱,千金何所直!就包括袁绍在翼州时的“满市黄金而无斗粟,饿者相食,人为之语:虎豹之口,不如饥人”,到后来刘备在荆州的时候“粟与金同价”也就不奇怪了。

不过那时候也能理解,毕竟乱世嘛,心态不好怎么办?饭都吃不上了哪怕你“黄金”再“硬通货”又怎么样呢?该卖还得卖,先活着再说!而这些黄金肯定也不是没有用处,后来这些黄金成了魏蜀吴“坚强的后盾”,造就了后来三国鼎立的时期,这点是在正史里有明确记载的,而且,现在我们也有机会直观感受到古人对于金价变化的应对措施,那就是通过一款高度还原三国服饰、经济、剧情的游戏入手,它是《三国望神州》。

《三国望神州》由快手旗下自研游戏厂牌“弹指宇宙”制作,在画风上就是采用的十分契合三国的风格,用的是国画水墨画风,与市面上的二次元风和写实风相比较,没有写实风那么硬核,会更显柔和一点,也没有二次元风格那么脱离历史,可谓是十分契合三国这种古代类型的画风了,视觉体验十分优秀。

而还原的部分体现在剧情、玩法等各方面上,剧情上由于制作组在立项之时参考了大量的三国相关典籍,力求每一处剧情细节都还原,不仅如此,还用了舞台剧和动画CG来配合水墨画风展现,观感体验非常好,另外在玩法上还可以模拟三国时期的剧情,比如从大营的建设就能“亲历”那时候的经济变迁,体验“黄金如粮食”的感觉。

还有其他的玩法也是贴合三国题材的,就是“谋略”,游戏中有“奇谋”系统,就像三国里“水淹七军”、“火烧连营”一样的,在游戏中玩家每个关卡可以使用一次,可以对战局产生极大的影响,但是十分考验玩家释放的时机,这也符合古代谋士出谋划策的背景,使好了就是千古奇才,使坏了说不定小命就不保了,要想千古留名,还得拿出点真本事!

据悉,《三国望神州》已经在iOS商店、TapTap社区以及官网都开启预约了,如果你也想体验回到三国当谋士的感觉,这次绝对不能错过啦!