停止上诉,遵守禁令。
文/王丹
美国时间10月29日,Google(谷歌)官网发布更新声明,表示他们将遵循法院颁布的禁令,在禁令有效期间,在美国地区内,不再要求Google Play商店的开发者必须使用Google Play Billing,也不禁止开发者们使用其他应用内支付方式。

注:Google在更新声明里提到的SAFE原则,是他们维护应用社区环境、打击不良应用的原则,具体为 (S)afeguard our Users. (A)dvocate for Developer Protection. (F)oster Responsible Innovation.(E)volve Platform Defenses.
根据法院文件来看,该禁令的有效期截至2027年11月1日。也就是说,在此之前,美国地区的厂商和开发者们,可以在Google Play上放心大胆、明着切第三方支付了。

这可能会让不少朋友想到今年5月「」的大瓜。这次Google发布更新声明,其实和苹果那次事件也有些类似——两家全球知名的应用平台,均在2020年下架《堡垒之夜》后(游戏加入了绕过平台的支付选项),被开发商Epic Games提起诉讼,随后几年与Epic Games常在法庭相见,一步步「撕」到了现在这个地步。
而这场旷日持久的官司,其实早在2023年就有了些眉目。
据路透社报道,2023年12月,加州北区陪审团裁定Google违反反垄断法,滥用Google Play分发/支付市场支配地位。Epic Games CEO Tim Sweeney随后在X上发帖庆祝,Google负责管理政府事务和公共政策的副总裁Wilson White则在一份邮件中表明,他们将提出上诉。
2024年10月7日,法官James Donato做出裁决,命令Google开放Google Play应用商店,三年内不能禁止用户使用应用内支付方式,必须允许用户下载第三方安卓应用平台或商店。
裁决刚出的时候,Google还表示,他们计划在10月27日前就此事提出上诉,并将要求美国法院暂停James Donato的裁决命令。Google提到,这样的变化可能会让Epic Games满意,但将造成一系列意想不到的后果,从而损害美国消费者、开发商和设备制造商的利益。
中间发生了什么事,我们不得而知。总之现在到了10月底,Google似乎不再硬气,反而遵循了裁决提出的要求。
今年5月法官要求苹果开放第三方支付时,,这事看着和国内没啥关系,但对于出海游戏,尤其是攻坚美国市场的游戏厂商而言,是重大利好消息。如今Google Play也放开第三方支付,无疑是好上加好。
往远了看,Epic Games与苹果、Google大战几年,通过法律裁决在美国撬开了平台税的口子,或许会在全球游戏行业内引发不小的余震影响。说不定未来,全球厂商与平台的合作关系,还会进一步变革。
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