据TweakTown报道,在最近举行的育碧股东大会上,育碧首席执行官Yves Guillemot确认,《刺客信条:影》的制作成本达到了1.16亿美元,涵盖开发、制作、发行和市场营销。
1.16亿并非确切数字,外媒Guillemot指出,育碧有一项政策,就是不公布最终制作成本,他们暗示,很大一部分费用都用来改进游戏引擎。
1.16亿也让《刺客信条:影》跻身史上制作成本最高的游戏前30。而米哈游的《原神》可能是史上制作成本最高的游戏,据财报数据,2024年9月的预算就达到9亿美元。Scopely的手游《大富翁GO》据说成本跟《原神》相当,有报道称它是首款预算超过10亿美元的游戏。
虽然Guillemot称《刺客信条:影》的实际制作成本要远低于官方数据,但育碧的糟糕现状,依然让粉丝担忧。育碧在今年5月份发布的财报显示,2024-2025财年亏损总额接近1.78亿美元,主要原因是《星球大战:法外狂徒》和《XDefiant》表现不佳,而后者已经关服。
《刺客信条:影》是今年3月20日发行的动作冒险新作,首次将舞台移到封建时代的日本。育碧称该作位列刺客信条系列首发销量的历史第二,仅次于2020年的《刺客信条:英灵殿》,而来自Circana的数据显示,《刺客信条:影》是今年第一季度总销量的第二,仅次于《怪物猎人:荒野》。